Esta ilustración es parte de unos experimentos que quería hacer hace un tiempo. La idea básica era crear una especie de teatrillo o maqueta digital en After Effects, aprovechando las propiedades 3D, luces y efectos, y renderizarla de manera tal que el archivo final quede en alta resolución.
Creo que será el primero de unos cuantos "experimentos" similares.
Esto que sigue es producto de un error, pero me gusta como quedó. La cámara estaba demasiado abajo, justo mostrando lo que había debajo del suelo ...
Y un detalle de un render descartado, aunque similar al final.
¿Porqué no utilicé directamente un programa 3D?
Sencillamente porque nunca he utilizado uno y entre decidirme por alguno, instalarlo, aprender a usarlo y todo eso, la ilustración hubiese estado lista para las navidades del año próximo.